在三国志战略版里如何获得建筑

来源:暮雪网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-18 15:50:20

在三国志战略版里获得建筑的核心思路是围绕资源积累、城建规划和战略布局展开。首先需要明白建筑分为内政、军事、经济、科技四大类,每类建筑都有独特功能,比如内政建筑提升资源产量,军事建筑增强部队战斗力。获取建筑的前提是拥有足够资源,包括木材、石料、铁矿和粮食,这些资源主要通过占领领地、屯田和城建生产获得。初期建议优先升级农场、采石场等基础资源建筑,确保资源稳定产出,为后续高级建筑打下基础。

占领高等级土地是快速获取建筑资源的关键。土地等级越高,每小时产生的资源量越大,建议优先侦查土地守军兵种,用克制兵种进攻降低战损。屯田功能消耗策书但能快速获取大量资源,特别在开荒期要合理分配策书用于屯田。中期可以集中升级某类资源建筑到20级激活特殊效果,比如石料建筑升到20级能大幅提升屯田收益。记住建筑每5级会有消耗大幅提升的节点,需要提前储备资源。

城建系统是建筑管理的核心,通过委任武将能进一步提升建筑效率。主政官要选择政治属性高的武将,能全面提升资源产量;木材官、采石官等专项职位则选用对应加成的武将。军事类建筑如兵营建议在资源充足后优先升级,每级增加兵力上限的效果对战斗帮助很大。高级建筑如造币厂、乐府需要占领特定等级土地才能建造,建议后期集中资源建设。

加入活跃同盟可获得资源产量加成,攻占城池后全盟成员都能享受建筑加速效果。打野获得的贼寇和木牛流马资源包也是补充建筑资源的捷径,但要注意贼寇讨伐会消耗策书。后期可通过分城扩展建筑空间,分城需要11块连地且中心地块达到6级才能建造,能大幅提升整体资源产能。

已建成的建筑无法中途取消,拆除需消耗战功且不返还全部资源。高级建筑如工坊、虎帐建造耗时较长,建议规划好位置避免重复建设。营帐类临时建筑可提供行军便利,但要注意其耐久度较低可能被敌对玩家拆除。保持建筑升级节奏与资源消耗平衡,避免因过度建设导致资源短缺影响整体发展进度。

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